コイン集め終わった?その他21日の出来事など

公開日:2018年02月22日 02時05分

2月21日は…誕生日のユニットなしっ!

ハイッ!というわけで、誕生日のユニットがいればお祝いしているこの企画。

現時点では2月21日に該当するユニットはいないので、今回はお休みでございます。

なんかいいネタがないかな…とウロウロしているとTwitterで下記のようなものが。

基本的に、私たちタガタメプレイヤーが入手したユニットってのは「魂」の存在であり、錬金術で錬成され使役できるわけですが。

この錬成された姿というのは、今泉P曰く「魂レベルが最高だったときの姿」とのこと。魂レベル…難解だ…w

要は、1番輝いていた時期…ということになるんですかね。「スキン」とかは置いといて…。

でも、こうした設定がうまくストーリーに絡んだり、掘り下げられたりすることでさらに魅力が増すと思いますし、なんだかんだ深く考えられているんだなぁ、と思いますね。

上記のリンク先にある記事は少し古い時期ではありますが、お暇な方はぜひ一度読んでみてはいかがでしょうか。

参考:今泉 潤氏にインタビュー。gumi入社からFuji&gumi Gamesゲーム開発プロデューサーまでの経緯に見えた,バイタリティあふれる人物像(魂レベルの件は2ページ目)

DB更新もボチボチ…「レイドウ」のステータスをまとめてみたよ!

武具データを追加したり、アイテムデータをいじったり…。

武具データに関しては17年5月頃に行われた「FFXV」コラボの武具データ(「父王の剣」など)は補完できました。

いつもの感じ、DBへのデータ反映はボチボチ行っています。

現在開催中の季節系イベント「ちょこれいと☆まじっく」のマルチミッションをそろそろ消化しないとな…と思い立って「レイドウ」を完凸させました。

その際にいろいろステータス情報をまとめられたので「魔弾操師」のみではありますが、Lv75・Lv81、Lv85と追加しておきました。

ユニットステータス一覧もね…基本的にはLv85のステータスだけでも良さそうな気もするのですが、そこらへんはおいおい考えながら調整していきやす!

2月21日の告知情報など

2月22日(木)15時からのアップデートにワクワクドキドキが止まらない感じですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

21日の時点で、公式から告知された情報をまとめます。

イベント系

  • 「聖石の追憶」第11章に高難易度EXステージ追加
  • ソル」専用武具追加

連携ミッション

  • FgG連携ミッション「ファンキル」期間延長

その他

  • 利用規約の一部が2月28日に改訂されるよ!

という感じですね。

目玉は現在開催中のイベント「聖石の追憶」第11章に高難易度EXクエストが追加される点でしょうね!

巷で”壊れ性能”とちょっとした騒ぎになっている「ソル」くんの専用武具【真理新書「太陽ノ篇」】の欠片が獲得できちゃうそうですね。

専用MA(マスターアビリティ)も機動力・高威力に特化したものになりそうで…さらに評価が上がってしまうのでは?と興味津々でございます。

EXクエストの攻略のヒントなども記載されていますので、告知ページはご一読してみてはいかがでしょうか。

その他、現在期間限定で開催されているFgG連携ミッション(ファンキル)が期間延長するというのと、利用規約の改訂が行われるよ、ということで。

詳しくはそれぞれ告知ページをご参考ください。

コイン集め終わり…?!「ちょこれいと☆まじっく」

終わりました。コイン集め、終わりました。

頑張って3,000枚集めたコインはこの「大罪の免罪符」に交換されてしまいましたが、現時点ではこのアイテムは使用できず。

真理開眼のためのアイテムではあるのですが、今後のアップデートで使用できるようになる…みたいですがはてさて。

”真理開眼”ってエンドコンテンツ扱いだと思うので、無理して獲得してユニットの育成がおろそかになっちゃいけないよっ!と。

で、これで終わり~!と思ったら「バレンタインチャーム」を★5に進化させようと思ったら、このコインで欠片を60個ぐらい収集しないといけないんですね…。

まだまだ先は長い…ぐふふ…。ゴールド武具の欠片でちゃっちゃとやってしまおうか悩む…w

コイン集めに勤しむ皆様、まだまだ時間はあります!(10時間ぐらいあるよ!)頑張っていきましょう!

2月21日Twiiterで気になった話題など

お前やんけっ!というお声はスルーですが「ディルガ降臨(幻影兵降臨)」はちゃんと挑んできました。愛だね、愛。雷属性縛りとかは時間がなくてやりませんでしたが。やりたかった…言ううだけならタダ!

そんなこんな、愛され壊れユニット「ディルガ」さんの真理開眼ステが転がっていたので貼り貼り。

素晴らしい…。武具でHPモリモリしたら、もうほんとモリモリのムキムキになるじゃないですか。凄いですね、ディルガ。これならどんなクエストでも活躍できちゃうじゃないですか!鈍足ですけど。

「マッスルブリンガー」も物防依存になるとのことですし、今後に期待ができますね!

「ロフィア」のCCジョブの装備品の欠片を集めるのっていろいろ大変でしたね。「スピカドラゴンナイト【ガルダ】)」ちゃんにオバクロかけたらだいぶ楽だぜ、という紹介。うん、楽になるな~。

難点なのはECしないといけないので育成に時間がかかること…かな?

初期の頃に追加された★4ユニットで、ECもCCも対応していないユニットは…今のところ「ミアンヌ」「メルダ」「レーゲン」とかですかな。22日のアップデートで「セリーヌ」がEC対応なるので、次回ぐらいには対応されそうな気配!

うん、これは同意したい。激しく同意したい。アビリティだけはCC・EC前のジョブのものも使用できるようにしてほしいですね。そうするとだいぶ違うような気がする。あとは下位ジョブから上位ジョブになると見た目がガラリと変わるものもあるので…まあそこらへんはスキンでなんとかなるかな?

今日の一枚

とりごぼう(@torigobou_san)」さまのイラスト。「ディルガ」と「ラヴィーナ」のコンビですね!

紙防御のラヴィーナを守るディルガ。素晴らしい構図!ってかなんでふんどし…w

SRPGでは「かばう」みたいなスキルは難しいかもしれませんが「ホーリーナイト」みたいな騎士系ジョブにはこういうスキル、欲しいですよね。

素晴らしいイラスト、ありがとうございます!!

最後に

結局「作業ゲー」というのは個々人の捉え方だよね。

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