スピリットテイマー(フラメル)

公開日:2017年03月20日 21時46分

更新日:2020年09月13日 09時17分

スピリットテイマー
攻撃タイプ 無区分
武具タイプ
射程 1~2
Move 4
Jump 4

ジョブ特性

マップ効果
森林 HP20%アップ、物攻20%アップ、器用さ20%アップ
特効

【モンスター特効】スタンピード

【魔獣特効】デモンズキリング

その他の効果
素早さ、器用さが高いほど攻撃力アップ

ジョブマスターボーナス

HP 16% 、+100
物攻 3%
器用さ 1%
素早さ 4%

備考

フラメル専用

17/7/14 強化
詳しくは下記の公式お知らせより
【重要】バランス調整の実施について

18/4/26 名称変更
変更前:獣使い+

18/4/26 一部既存スキル効果変更、新規スキル追加など
追加:プラチナコート(獣術)
変更:デモンズキリング(威力アップ)
キャットパンチ→ノイジーブレイク

19/4/11 上方調整
ステータス値アップ、「デモンズキリング」威力アップなど

20/9/1 一部スキル効果上方調整

■ 固有スキル
・『アナコンダタックル』の威力を上方修正&「スタン状態中は素早さダウン」の効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加
・『デモンズキリング』の威力を上方修正&魔獣特効の効果を上方修正&「対象がスタン状態の場合大幅威力アップ」の効果を追加
・『プラチナコート』の割合回復の効果を上方修正

■ 基本スキル
・『ノイジーブレイク』の威力を上方修正&CTダウンの効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加

解説

参照値は物攻・器用さ・素早さ・レベル依存。

通常攻撃など:【0.7 × (物攻 + 素早さ ÷ 2 + 素早さ × レベル ÷ 100 + 器用さ ÷ 4)】

一部スキルは 0.7 → 0.85 になる。

## 対象スキル
- デモンズキリング
- ノイジーブレイク
- アナコンダタックル(憤怒の扉強化ボーナススキル)

アビリティについて

ジョブ「スピリットテイマー」のアビリティは「獣術」が5個、「基本獣術」が5個。

サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。

獣術の詳細

ジョブ固有の獣技

威嚇
対象の命中率DOWN

消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:5, 高低差:2 ]

アビリティレベル2で習得

備考:Lv20で25%ダウン。
スタンピード
物理ダメージ&モンスター特効

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:2, 高低差:2 ]

アビリティレベル8で習得

備考:モンスターに対して50%ボーナス。
ボアタックル
敵に無区分攻撃&スタン効果

消費ジュエル:26, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:直線

[ 射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2 ]

アビリティレベル14で習得

備考:Lv20で125%。貫通効果あり。
デモンズキリング
敵に防御無視の風属性無区分攻撃&魔獣特効&対象がスタン状態の場合威力大幅アップ

消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル20で習得

備考:基礎威力最大200%。
対象がスタン状態時は150%ボーナス。
魔獣に対して200%ボーナス。

20/9/1 威力を上方修正&魔獣特効の効果を上方修正&「対象がスタン状態の場合大幅威力アップ」の効果を追加
調整前:基礎威力最大165%、魔獣特効補正+50。
プラチナコート
自身のHPを割合回復&5ターン自身の風属性耐性・雷属性耐性大幅アップ

消費ジュエル:36, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:自分

アビリティレベル20で習得

備考:風・雷耐性を30%アップ。
HP50%割合回復。

18/10/18 「自身のHPを割合回復」追加。15%割合回復。

20/9/1 割合回復の効果を上方修正
調整前:15%割合回復

基本獣術の詳細

ジョブ汎用の獣技

ノイジーブレイク
敵に風属性の無区分攻撃&スタン効果&CT大幅ダウン&詠唱を強制中断

消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:横一列

[ 射程:1, 範囲:横3マスの直線, 高低差:2 ]

アビリティレベル1で習得

備考:基礎威力最大130%。
CT-80%。

18/10/18 使用回数が2回→「3回」に変更。

20/9/1 威力を上方修正&CTダウンの効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加
調整前:CT半減
スネークバイト
物理ダメージ(小)&マヒ効果

消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:単体

[ 射程:1, 高低差:1 ]

アビリティレベル5で習得

備考:Lv20で110%。
野生の勘
3ターンの間、自身の回避率UP

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:自分

アビリティレベル9で習得

備考:Lv20で回避率25%アップ。
咆哮
自身を中心とした指定範囲内の敵ユニットを【怒り】状態にする事によって攻撃対象を自身に向ける&3ターンの間、対象の物攻DOWN

消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:自分の周囲

[ 範囲:菱形2マス, 高低差:2 ]

アビリティレベル14で習得

備考:15%ダウン。
就寝
自身のHPを割合回復&睡眠効果

消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:自分

アビリティレベル20で習得

備考:70%回復。

サポートアビリティの詳細

ジョブ汎用のサポートアビリティ

野生児
素早さUP
スピリットテイマーのJOB Lv2で習得
備考:Lv1で5%、Lv20で10%。
生存本能
物防UP&致死ダメージを受けても生き残る可能性UP
スピリットテイマーのJOB Lv6で習得
備考:物防:Lv1で5%、Lv20で10%アップ
ガッツ:Lv1で+5、Lv20で+10アップ

リアクションアビリティの詳細

ジョブ汎用のリアクションアビリティ

防衛本能
被ダメージ時に確率で1ターンの間、自身の回避率UP
スピリットテイマーのJOB Lv4で習得
備考:発動:Lv1で5%、Lv20で15%。
回避率:Lv1で+5、Lv20で+15アップ。

所持しているユニット

16/4/16 追加

16/9/23よりジョブ「スピリットテイマー」追加
...

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派生元ジョブ

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