スピリットテイマー(フラメル)
ジョブ特性
マップ効果 | |
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森林 | HP20%アップ、物攻20%アップ、器用さ20%アップ |
特効 | |
【モンスター特効】スタンピード 【魔獣特効】デモンズキリング |
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その他の効果 | |
素早さ、器用さが高いほど攻撃力アップ |
ジョブマスターボーナス
HP | 16% 、+100 |
物攻 | 3% |
器用さ | 1% |
素早さ | 4% |
備考
フラメル専用
17/7/14 強化
詳しくは下記の公式お知らせより
【重要】バランス調整の実施について
18/4/26 名称変更
変更前:獣使い+
18/4/26 一部既存スキル効果変更、新規スキル追加など
追加:プラチナコート(獣術)
変更:デモンズキリング(威力アップ)
キャットパンチ→ノイジーブレイク
19/4/11 上方調整
ステータス値アップ、「デモンズキリング」威力アップなど
20/9/1 一部スキル効果上方調整
■ 固有スキル
・『アナコンダタックル』の威力を上方修正&「スタン状態中は素早さダウン」の効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加
・『デモンズキリング』の威力を上方修正&魔獣特効の効果を上方修正&「対象がスタン状態の場合大幅威力アップ」の効果を追加
・『プラチナコート』の割合回復の効果を上方修正
■ 基本スキル
・『ノイジーブレイク』の威力を上方修正&CTダウンの効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加
解説
参照値は物攻・器用さ・素早さ・レベル依存。
通常攻撃など:【0.7 × (物攻 + 素早さ ÷ 2 + 素早さ × レベル ÷ 100 + 器用さ ÷ 4)】
一部スキルは 0.7 → 0.85 になる。
## 対象スキル
- デモンズキリング
- ノイジーブレイク
- アナコンダタックル(憤怒の扉強化ボーナススキル)
アビリティについて
ジョブ「スピリットテイマー」のアビリティは「獣術」が5個、「基本獣術」が5個。
サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。
獣術の詳細
ジョブ固有の獣技
威嚇 |
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対象の命中率DOWN |
消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:2 ] |
アビリティレベル2で習得 |
備考:Lv20で25%ダウン。 |
スタンピード |
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物理ダメージ&モンスター特効 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:2, 高低差:2 ] |
アビリティレベル8で習得 |
備考:モンスターに対して50%ボーナス。 |
ボアタックル |
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敵に無区分攻撃&スタン効果 |
消費ジュエル:26, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:直線 [ 射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2 ] |
アビリティレベル14で習得 |
備考:Lv20で125%。貫通効果あり。 |
デモンズキリング |
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敵に防御無視の風属性無区分攻撃&魔獣特効&対象がスタン状態の場合威力大幅アップ |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:基礎威力最大200%。 対象がスタン状態時は150%ボーナス。 魔獣に対して200%ボーナス。 20/9/1 威力を上方修正&魔獣特効の効果を上方修正&「対象がスタン状態の場合大幅威力アップ」の効果を追加 調整前:基礎威力最大165%、魔獣特効補正+50。 |
プラチナコート |
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自身のHPを割合回復&5ターン自身の風属性耐性・雷属性耐性大幅アップ |
消費ジュエル:36, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:自分 |
アビリティレベル20で習得 |
備考:風・雷耐性を30%アップ。 HP50%割合回復。 18/10/18 「自身のHPを割合回復」追加。15%割合回復。 20/9/1 割合回復の効果を上方修正 調整前:15%割合回復 |
基本獣術の詳細
ジョブ汎用の獣技
ノイジーブレイク |
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敵に風属性の無区分攻撃&スタン効果&CT大幅ダウン&詠唱を強制中断 |
消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:横一列 [ 射程:1, 範囲:横3マスの直線, 高低差:2 ] |
アビリティレベル1で習得 |
備考:基礎威力最大130%。 CT-80%。 18/10/18 使用回数が2回→「3回」に変更。 20/9/1 威力を上方修正&CTダウンの効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加 調整前:CT半減 |
スネークバイト |
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物理ダメージ(小)&マヒ効果 |
消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:1, 高低差:1 ] |
アビリティレベル5で習得 |
備考:Lv20で110%。 |
野生の勘 |
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3ターンの間、自身の回避率UP |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:自分 |
アビリティレベル9で習得 |
備考:Lv20で回避率25%アップ。 |
咆哮 |
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自身を中心とした指定範囲内の敵ユニットを【怒り】状態にする事によって攻撃対象を自身に向ける&3ターンの間、対象の物攻DOWN |
消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:自分の周囲 [ 範囲:菱形2マス, 高低差:2 ] |
アビリティレベル14で習得 |
備考:15%ダウン。 |
就寝 |
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自身のHPを割合回復&睡眠効果 |
消費ジュエル:24, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:自分 |
アビリティレベル20で習得 |
備考:70%回復。 |
サポートアビリティの詳細
ジョブ汎用のサポートアビリティ
野生児 |
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素早さUP |
スピリットテイマーのJOB Lv2で習得 |
備考:Lv1で5%、Lv20で10%。 |
生存本能 |
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物防UP&致死ダメージを受けても生き残る可能性UP |
スピリットテイマーのJOB Lv6で習得 |
備考:物防:Lv1で5%、Lv20で10%アップ ガッツ:Lv1で+5、Lv20で+10アップ |
リアクションアビリティの詳細
ジョブ汎用のリアクションアビリティ
防衛本能 |
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被ダメージ時に確率で1ターンの間、自身の回避率UP |
スピリットテイマーのJOB Lv4で習得 |
備考:発動:Lv1で5%、Lv20で15%。 回避率:Lv1で+5、Lv20で+15アップ。 |