ガンナー(世界樹)
ジョブ特性
マップ効果 | |
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なし | - |
特効 | |
【浮遊特効】跳弾 |
ジョブマスターボーナス
HP | 11% |
物防 | 3% |
器用さ | 3% |
備考
17/8/24 追加
ガンナー、シェンメイ(ダンサー)専用
解説
射程は中抜き2マス。
参照値は物攻・器用さ依存。
【0.65 × (物攻 + 器用さ)】
アビリティについて
ジョブ「ガンナー(世界樹)」のアビリティは「探索銃技」が4個、「基本探索銃技」が4個。
サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。
探索銃技の詳細
ジョブ固有の探索銃技
アームスナイプ |
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敵に射撃攻撃&攻撃禁止効果 |
消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大110%。 |
掃射 |
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範囲内の対象に射撃攻撃&貫通効果 |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:十字 [ 射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大120%。 |
ドラッグバレット |
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味方のHPを回復&状態異常を回復 |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎回復力最大180%。 |
跳弾 |
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敵に3連続の射撃攻撃&浮遊特効 |
消費ジュエル:45, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大140%。 浮遊系に対して50%ボーナス。 |
基本探索銃技の詳細
ジョブ汎用の探索銃技
フレイムショット |
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敵に火属性の射撃攻撃 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大125%。 |
アイスショット |
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敵に水属性の射撃攻撃 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大125%。 |
サンダーショット |
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敵に雷属性の射撃攻撃 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大125%。 |
精密射撃 |
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敵に射撃攻撃&必中 |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~4, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大135%。 |
サポートアビリティの詳細
ジョブ汎用のサポートアビリティ
銃マスタリー |
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射撃攻撃力・命中率アップ |
ガンナー(世界樹)のJOB Lv0で習得 |
備考:射撃攻撃力:Lv1で+5、Lv20で+20。 命中率:Lv1で+5、Lv20で+15。 |
TECボーナス |
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アビリティ『基本探索銃技』の属性攻撃スキルの威力アップ |
ガンナー(世界樹)のJOB Lv0で習得 |
備考:「フレイムショット」「アイスショット」「 サンダーショット 」の基礎威力最大値が 125% から 150% へ変化。 |
リアクションアビリティの詳細
ジョブ汎用のリアクションアビリティ
威嚇射撃 |
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被ダメージ時に確率で反撃&麻痺効果
[ 射程:4, 高低差:2 ] |
ガンナー(世界樹)のJOB Lv0で習得 |
備考:発動率:Lv1で10%、Lv20で40%。 基礎威力最大100%。 |
所持しているユニット
17/9/1 「世界樹の迷宮コラボ」より |
17/8/24 「世界樹の迷宮」コラボイベント限定ユニット |
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