忍者【玄武】

公開日:2017年11月25日 10時49分

更新日:2018年01月16日 10時00分

忍者【玄武】
攻撃タイプ 斬撃
武具タイプ クナイ
射程 1
Move 5
Jump 4

ジョブ特性

マップ効果
屋内 HP20%アップ、物攻20%アップ、器用さ20%アップ
その他の効果
素早さ、器用さが高いほど攻撃力アップ

ジョブマスターボーナス

HP 24%
物攻 3%
器用さ 4%
素早さ 4%
会心 3%

備考

17/11/24 追加

解説

移動力特化

アビリティについて

ジョブ「忍者【玄武】」のアビリティは「忍術」が7個、「基本忍術」が5個。

サポートアビリティが1個、リアクションアビリティが1個。

忍術の詳細

ジョブ固有の忍術

空蝉・遠
3ターンの間、自身の回避率と移動力をアップ

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:自分

アビリティレベル2で習得

備考:Lv1で10%、Lv20で20%アップ
移動力+1アップ
煙玉
自身を中心とした指定範囲内の対象に暗闇効果

消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:自分の周囲

[ 範囲:自身の周囲8マス, 高低差:2 ]

アビリティレベル5で習得

備考:
夢誘刀
敵に移動後斬撃攻撃&睡眠効果

消費ジュエル:26, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 高低差:2 ]

移動:菱形

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル8で習得

備考:基礎威力最大70%。
蛇毒刀
物理ダメージ(小)&毒

消費ジュエル:30, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:1, 高低差:1 ]

アビリティレベル11で習得

備考:
蝮刀
物理ダメージ(小)&マヒ

消費ジュエル:30, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:1, 高低差:1 ]

アビリティレベル14で習得

備考:
影縫い
物理ダメージ(小)&移動禁止

消費ジュエル:30, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:1, 高低差:1 ]

アビリティレベル17で習得

備考:
金縛り
物理ダメージ(小)&ストップ

消費ジュエル:15, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:1, 高低差:1 ]

アビリティレベル20で習得

備考:

基本忍術の詳細

ジョブ汎用の忍術

無遁
敵に無区分攻撃

消費ジュエル:26, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル1で習得

備考:基礎威力最大115%。
火遁
物理ダメージ(小)&火属性

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:2

対象:単体

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル5で習得

備考:17/7/14 強化
射程+1&威力アップ
水遁
物理ダメージ(小)&水属性

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:2

対象:単体

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル10で習得

備考:17/7/14 強化
射程+1&威力アップ
風遁
物理ダメージ(小)&風属性

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:2

対象:単体

[ 射程:4, 高低差:2 ]

アビリティレベル15で習得

備考:17/7/14 強化
射程+1&威力アップ
雷遁
物理ダメージ(小)&雷属性

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:2

対象:

アビリティレベル20で習得

備考:17/7/14 強化
射程+1&威力アップ

サポートアビリティの詳細

ジョブ汎用のサポートアビリティ

忍歩
移動力・移動高低差+1
忍者【玄武】のJOB Lv2で習得
備考:

リアクションアビリティの詳細

ジョブ汎用のリアクションアビリティ

毒霧返し
被ダメージ時に確率で敵ユニットを毒状態

[ 射程:1, 高低差:2 ]

忍者【玄武】のJOB Lv4で習得
備考:

所持しているユニット

19/9/1 追加
※バベル戦技対応

20/1/28 真理開眼6扉対応(...

17/12/14 追加

18/11/1 キャラスキン追加

18/11...

17/3/1 追加

17/10/19 ジョブ「ダークナイト【ゲルニカ】」追...

16/5/18 追加

17/2/23 キャラストーリー追加

17/9...

16/4/16 追加

16/10/6 ハロウィンスキン追加

16/1...

17/11/24 ジョブ「忍者【玄武】」追加
※エンチャントジョブ。忍者のJO...

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派生元ジョブ

他の同ジョブのエンチャントジョブ

速度特化

対高低差特化

回避力特化

攻撃特化

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