ドリフター

公開日:2017年04月15日 10時44分

更新日:2019年07月17日 06時00分

攻撃タイプ 射撃
武具タイプ
射程 3~3
Move 3
Jump 1

ジョブ特性

マップ効果
なし
特効

【機械特効】ストライクショット

【魔獣特効】散弾撃ち

ジョブマスターボーナス

HP 24%
器用さ 3%
会心 2%
1%

備考

エドガー専用

17/7/14 強化
詳しくは下記の公式お知らせより
【重要】バランス調整の実施について

解説

参照値は物攻・器用さ依存。【0.65 × (物攻 + 器用さ)】

アビリティについて

ジョブ「ドリフター」のアビリティは「銃撃」が4個、「基本銃撃」が4個。

サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。

銃撃の詳細

ジョブ固有の銃撃

ブロックショット
雷属性の物理ダメージ(小)&確率で鈍足

消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:Lv20で75%。
確率表記だけど100%付与。
ブレイクショット
雷属性の物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:Lv20で75%。
確率表記だけど100%付与。
ストライクショット
射線上の対象に雷属性の物理ダメージ&貫通効果&機械特効

消費ジュエル:25, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:直線

[ 射程:3~5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:Lv20で125%。
機械に対して50%ボーナス。
ハートスナイプショット
雷属性の物理ダメージ&ストップ効果&必中

消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル20で習得

備考:Lv20で130%。

基本銃撃の詳細

ジョブ汎用の銃撃

スカッドショット
雷属性の物理ダメージ(小)

消費ジュエル:12, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:Lv20で115%。
目標捕捉
2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ

消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:自分

アビリティレベル-で習得

備考:命中率:Lv20で+75アップ。
器用さ:Lv20で+30%アップ。

18/11/8 効果変更
変更前:Lv20で「命中率」50%アップ。
ヒーリングバレット
味方のHPを割合回復&状態異常を回復

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:2 ]

アビリティレベル-で習得

備考:最大35%の割合回復、100%の確率で状態異常回復。

18/11/8 効果変更
変更前:指定範囲内の味方のHP回復&確率(50%)で状態異常を回復[射程:3 範囲:幅1マスの直線 高低差:2]

19/7/1 高低差はもしかすると無制限…?
散弾撃ち
指定範囲内の対象に雷属性の物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:横一列

[ 射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2 ]

アビリティレベル20で習得

備考:素早さ+25%。
魔獣に対して50%ボーナス。

サポートアビリティの詳細

ジョブ汎用のサポートアビリティ

ロングレンジ
射程+1
ドリフターのJOB Lv2で習得
備考:
射撃の天才+1
攻撃区分【射撃】の場合の攻撃力に補正が掛かる
ドリフターのJOB Lv6で習得
備考:Lv1で5%、Lv20で10%アップ。

リアクションアビリティの詳細

ジョブ汎用のリアクションアビリティ

カウンターストライク
被ダメージ時に確率で物理カウンター

[ 射程:4, 高低差:無制限 ]

ドリフターのJOB Lv4で習得
備考:Lv1で5%、Lv20で25%の確率で発動。

所持しているユニット

16/4/30 追加
2章主人公

17/3/23 イベント「若き日のスイ...

もっと見る

クラスチェンジジョブ

このページへのコメント

コメントする
投稿

コメントを投稿する

0 / 350