ドリフター
公開日:2017年04月15日 10時44分
更新日:2019年07月17日 06時00分
攻撃タイプ | 射撃 |
武具タイプ | 銃 |
射程 | 3~3 |
Move | 3 |
Jump | 1 |
ジョブ特性
マップ効果 | |
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なし | - |
特効 | |
【機械特効】ストライクショット 【魔獣特効】散弾撃ち |
ジョブマスターボーナス
HP | 24% |
器用さ | 3% |
会心 | 2% |
運 | 1% |
備考
エドガー専用
17/7/14 強化
詳しくは下記の公式お知らせより
【重要】バランス調整の実施について
解説
参照値は物攻・器用さ依存。【0.65 × (物攻 + 器用さ)】
アビリティについて
ジョブ「ドリフター」のアビリティは「銃撃」が4個、「基本銃撃」が4個。
サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。
銃撃の詳細
ジョブ固有の銃撃
ブロックショット |
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雷属性の物理ダメージ(小)&確率で鈍足 |
消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:3~5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:Lv20で75%。 確率表記だけど100%付与。 |
ブレイクショット |
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雷属性の物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:3~5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:Lv20で75%。 確率表記だけど100%付与。 |
ストライクショット |
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射線上の対象に雷属性の物理ダメージ&貫通効果&機械特効 |
消費ジュエル:25, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:直線 [ 射程:3~5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:Lv20で125%。 機械に対して50%ボーナス。 |
ハートスナイプショット |
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雷属性の物理ダメージ&ストップ効果&必中 |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:3~5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:Lv20で130%。 |
基本銃撃の詳細
ジョブ汎用の銃撃
スカッドショット |
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雷属性の物理ダメージ(小) |
消費ジュエル:12, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:3~5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:Lv20で115%。 |
目標捕捉 |
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2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ |
消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:自分 |
アビリティレベル-で習得 |
備考:命中率:Lv20で+75アップ。 器用さ:Lv20で+30%アップ。 18/11/8 効果変更 変更前:Lv20で「命中率」50%アップ。 |
ヒーリングバレット |
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味方のHPを割合回復&状態異常を回復 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:3~5, 高低差:2 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:最大35%の割合回復、100%の確率で状態異常回復。 18/11/8 効果変更 変更前:指定範囲内の味方のHP回復&確率(50%)で状態異常を回復[射程:3 範囲:幅1マスの直線 高低差:2] 19/7/1 高低差はもしかすると無制限…? |
散弾撃ち |
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指定範囲内の対象に雷属性の物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:横一列 [ 射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:素早さ+25%。 魔獣に対して50%ボーナス。 |
サポートアビリティの詳細
ジョブ汎用のサポートアビリティ
ロングレンジ |
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射程+1 |
ドリフターのJOB Lv2で習得 |
備考: |
射撃の天才+1 |
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攻撃区分【射撃】の場合の攻撃力に補正が掛かる |
ドリフターのJOB Lv6で習得 |
備考:Lv1で5%、Lv20で10%アップ。 |
リアクションアビリティの詳細
ジョブ汎用のリアクションアビリティ
カウンターストライク |
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被ダメージ時に確率で物理カウンター
[ 射程:4, 高低差:無制限 ] |
ドリフターのJOB Lv4で習得 |
備考:Lv1で5%、Lv20で25%の確率で発動。 |