ガンナー【スコーピオン】

公開日:2018年11月12日 13時14分

更新日:2019年07月17日 06時01分

ガンナー【スコーピオン】
攻撃タイプ 射撃
武具タイプ
射程 3~3
Move 3
Jump 1

ジョブ特性

マップ効果
なし
特効

【浮遊特効】ピアッシングショット

【ジャンプ特効】フォールショット

【水属性特効】ライジングショット

【対人特効】ライジングショット

【魔獣特効】バレットショット

ジョブマスターボーナス

HP 28% 、+125
器用さ 5%
素早さ 2%
会心 2%
1%

備考

18/11/8 追加

解説

攻撃特化
参照値は物攻・器用さ依存。【0.65 × (物攻 + 器用さ)】

アビリティについて

ジョブ「ガンナー【スコーピオン】」のアビリティは「射撃」が6個、「基本射撃」が4個。

サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。

射撃の詳細

ジョブ固有の射撃

レッグショット
物理ダメージ(小)&確率で鈍足

消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:確率といいながら100%かも?
ヘッドショット
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:確率といいながら100%かも?
ピアッシングショット
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効

消費ジュエル:25, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:直線

[ 射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:浮遊タイプに対して50%ボーナス
フォールショット
敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:威力最大110%。
ジャンプ中の相手に対して80%ボーナス。
ピンホールショット
物理ダメージ&ストップ効果&必中

消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル20で習得

備考:
ライジングショット
敵に雷属性の射撃攻撃&水属性特効&対人特効

消費ジュエル:35, 詠唱時間:420, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル20で習得

備考:威力175%。
水属性に対して65%ボーナス、対人に対して80%ボーナス。

基本射撃の詳細

ジョブ汎用の射撃

チャージショット
物理ダメージ(大)

消費ジュエル:12, 詠唱時間:360, 使用可能回数:5

対象:単体

[ 射程:5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル1で習得

備考:
クイックエイミング
2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ

消費ジュエル:15, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5

対象:自分

アビリティレベル10で習得

備考:命中率:Lv20で+75アップ。
器用さ:Lv20で+30%アップ。
アクセルショット
敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&確率で麻痺効果

消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:単体

[ 射程:3~5, 高低差:無制限 ]

アビリティレベル-で習得

備考:基礎威力最大85%。射撃属性+10。
最大基礎付与25%で麻痺付与。
バレットショット
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効

消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3

対象:横一列

[ 射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2 ]

アビリティレベル20で習得

備考:魔獣に対して50%ボーナス
素早さ25%アップ

サポートアビリティの詳細

ジョブ汎用のサポートアビリティ

ロングショット
射程+1
ガンナー【スコーピオン】のJOB Lv2で習得
備考:
射撃の練人
命中率・射撃攻撃力アップ
ガンナー【スコーピオン】のJOB Lv6で習得
備考:命中率:Lv1で+5、Lv20で+10。
射撃:Lv1で+10、Lv20で+20。

リアクションアビリティの詳細

ジョブ汎用のリアクションアビリティ

カウンターショット
被ダメージ時に確率で物理カウンター

[ 射程:4, 高低差:無制限 ]

ガンナー【スコーピオン】のJOB Lv4で習得
備考:Lv1で5%、Lv20で25%で発動

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