バーストガンナー(マグヌス)
公開日:2020年10月02日 05時54分
更新日:2020年10月02日 05時57分
攻撃タイプ | 射撃 |
武具タイプ | 銃 |
射程 | 3~3 |
Move | 3 |
Jump | 1 |
ジョブ特性
マップ効果 | |
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機械都市 | HP20%アップ、物攻20%アップ、器用さ20%アップ |
荒野 | HP20%アップ、物攻20%アップ、器用さ20%アップ |
特効 | |
【浮遊特効】ピアッシングプラズマ 【魔獣特効】バレットショット |
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その他の効果 | |
器用さが高いほど攻撃力アップ |
ジョブマスターボーナス
HP | 28% 、+125 |
物攻 | 4% |
器用さ | 6% |
素早さ | 2% |
会心 | 2% |
運 | 1% |
備考
20/10/1 追加
マグヌス専用。
解説
参照値は物攻・器用さ依存。【0.75 × (物攻 + 器用さ)】
通常攻撃の射程は中抜き2マス。
アビリティについて
ジョブ「バーストガンナー」のアビリティは「射撃」が6個、「基本射撃」が3個。
サポートアビリティが2個、リアクションアビリティが1個。
射撃の詳細
ジョブ固有の射撃
レッグエクスプローダー |
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敵に射撃攻撃&鈍足効果&1回攻撃するまで命中率・リアクション発動率大幅ダウン |
消費ジュエル:16, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル1で習得 |
備考:基礎威力最大90%。 命中率-60、リアクション発動率-100。 |
ヘッドエクスプローダー |
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敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果&3ターン対象にかかるバフ発動率ダウン |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大90%。 バフ耐性+60。 |
ピアッシングプラズマ |
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敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効&確率でクリティカル発生&確率で3ターン自身の物攻・器用さ2倍 |
消費ジュエル:25, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:直線 [ 射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル-で習得 |
備考:基礎威力最大155%。 浮遊タイプに対して50%ボーナス。 50%の確率で物攻・器用さ2倍。 「フェイクディール」「トリックディール」使用後は下記の効果に変化。 ``` 敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効&確率でクリティカル発生&3ターン自身の物攻・器用さ2倍 ``` |
ピンホールボルト |
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敵に5連続の雷属性射撃攻撃&ストップ効果&必中&確率でクリティカル発生&確率で2ターン自身にジュエル自動回復効果 |
消費ジュエル:32, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:基礎威力最大170%。 50%の確率でジュエルリジェネ+20。 「フェイクディール」「トリックディール」使用後は下記の効果に変化。 ``` 範囲内の敵に5連続の雷属性射撃攻撃&ストップ効果&必中&確率でクリティカル発生&2ターン自身にジュエル自動回復効果 ``` 範囲が単体からクロス1マスに変化。 |
バーストギャンブル |
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敵に自身の器用さが高いほど強力な13連続の雷属性射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ランダムでいずれかの状態異常効果&射程延長不可 |
消費ジュエル:40, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:基礎威力195%。 参照値は器用さのみ依存。【1.5 × 器用さ】 「フェイクディール」「トリックディール」使用後は下記の効果に変化。 ``` 敵に自身の器用さが高いほど強力な13連続の雷属性射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ランダムで石化・死の宣告・3ターンスタンいずれかの状態異常効果&射程延長不可 ``` |
フェイクディール |
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敵に補助行動禁止効果&1ターン自身のクリティカル率大幅アップ&連続使用不可&『ピアッシングプラズマ』『ピンホールボルト』『バーストギャンブル』を強化&ジュエル消費なし&使用回数消費なし |
消費ジュエル:40, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:単体 [ 射程:6, 高低差:3 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:クリティカル率+100。 |
基本射撃の詳細
ジョブ汎用の射撃
チャージショット |
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敵に射撃攻撃&ユニットロック不可 |
消費ジュエル:12, 詠唱時間:360, 使用可能回数:5 対象:単体 [ 射程:5, 高低差:無制限 ] |
アビリティレベル1で習得 |
備考:基礎威力最大155%。 |
トラップエイミング |
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3ターン自身の命中率大幅アップ&射程+1&確率で消費ジュエル大幅軽減&確率でCT+50 |
消費ジュエル:10, 詠唱時間:-, 使用可能回数:5 対象:自分 |
アビリティレベル10で習得 |
備考:命中率+50。 50%の確率で消費ジュエル75%軽減。 50%の確率でCT+50。 |
バレットショット |
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範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効 |
消費ジュエル:20, 詠唱時間:-, 使用可能回数:3 対象:横一列 [ 射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2 ] |
アビリティレベル20で習得 |
備考:基礎威力最大130%。 魔獣に対して50%ボーナス 素早さ25%アップ。 |
サポートアビリティの詳細
ジョブ汎用のサポートアビリティ
ロングショット |
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射程+1 |
バーストガンナーのJOB Lv2で習得 |
備考: |
射撃の傑人 |
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射撃攻撃力アップ&移動力+1 |
バーストガンナーのJOB Lv6で習得 |
備考:射撃攻撃補正:Lv1で+5、Lv20で+15。 |
リアクションアビリティの詳細
ジョブ汎用のリアクションアビリティ
カウンターディール |
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攻撃に対し確率で先制反撃&対象が状態異常の場合威力アップ&スキル攻撃にも発動
[ 射程:4, 高低差:無制限 ] |
バーストガンナーのJOB Lv4で習得 |
備考:発動率:Lv1で25%、Lv20で50%。 基礎威力100%。 対象が状態異常時は50%ボーナス。 |